Ogni punto parte da una situazione di gioco: dove sei, come ti arriva la palla, dove si trova l'avversario e verso dove si muove.
Scegli il colpo e mira. Tocca la sua metà campo. L'ovale mostra dove può finire davvero la palla: più la situazione è difficile, più si allarga.
Dosa la potenza. Premi Colpisci e ferma la barra. Più spingi, meno tempo gli lasci, ma la zona rossa allarga l'errore.
Il punto continua. Se ti rimanda la palla ti trovi in una situazione nuova. Nella sfida del giorno e in Sopravvivenza hai al massimo 4 colpi; nel torneo e nel tie-break lo scambio va avanti finché qualcuno fa punto, e più si allunga più l'avversario cerca il vincente.
Sfida del giorno: nove punti uguali per tutti, sempre più difficili. 3 stelle se chiudi al primo colpo, 2 al secondo, 1 dal terzo in poi.
Avversari: il Muro sbaglia poco, l'Attaccante sale a rete, il Picchiatore tira forte e rischia, il Completo non ha punti deboli.
Carriera: ogni partita ti dà punti ranking, i tornei vinti finiscono in bacheca e il tuo rivale ti aspetta nelle fasi finali. Con i risultati sblocchi maglie, racchette e il campo in notturna.
Occhio di falco: quando la palla cade a pochi centimetri dalla riga parte il replay ravvicinato.
Facile mostra a terra la zona che l'avversario riesce a coprire: se la palla rimbalza fuori dal cerchio rosso, non ci arriva.
Archivio
Le sfide degli ultimi 21 giorni. Le partite d'archivio entrano nello storico ma non allungano la serie.
Sfida un amico
A fine torneo, tie-break o Sopravvivenza trovi un codice sfida. Chi lo inserisce qui gioca le stesse situazioni allo stesso livello, con il risultato da battere.
Il codice non è valido: controlla di averlo copiato tutto, trattini compresi.
Carriera
Spogliatoio
Quello che sblocchi giocando. Tocca un oggetto sbloccato per indossarlo.
Scegli la superficie
Sette turni, ogni turno al meglio dei cinque punti con il servizio che si alterna. Gli avversari crescono a ogni turno.